Mobile Frame Zero en español / MFZ in Spanish

Reglamento

MIXELS y dados!

2d12

En la entrada de hoy os voy a presentar los MIXELS y os enseñare los dados que he comprado para jugar a Mobile Frame Zero: Rapid Attack.Logo MIXELS LEGO

 

Los MIXELS son los personajes de una serie de animación de Cartoon Network en colaboración con LEGO. La parte que nos interesa a nosotros son los sets que han salido a la venta para promocionar la serie (o que promocionara la serie). Los MIXELS son criaturas que viven en tribus, cada tribu se compone de 3 MIXELS, que se pueden combinar entre ellos o con miembros de otra tribu. Si se mezclan los 3 MIXELS de una tribu dan lugar a un MAX (las instrucciones para construirlo están en la pagina oficial). Durante el 2014 estarán disponibles 3 series formadas por 3 tribus.  En España el P.V.P. es de 3.99€, aunque ahora que ha salido la segunda serie en la tienda online de LEGO, han rebajado la primera a 3.59€.

Mixel joints

¡Las nuevas Mixel joints!

De momento solo tengo la tribu de los Infernites, pero no descarto comprar algún Electroid. Personalmente los Cragster no me terminan de gustar, aunque la cantidad de piezas útiles para construir Frames es igual que en el resto de tribus, también es cierto que no parecen los mejores sets (estudio sobre número de piezas en el foro).

A la derecha podéis ver unas de las piezas interesantes que incluyen y además son novedad. Son las llamadas Mixel Joints (o articulación/unión de Mixel).
Pronto publicare los Frames que he montado con cada uno de los Infernites. MIXELS


Respecto al otro tema del post, los dados, me avisaron hace un tiempo que en una tienda de la cadena danesa (tierra de los LEGO) TIGER había packs de 12 dados de colores. Los dados son translucidos y los colores son siempre los mismo en todos los paquetes, amarillo, verde, azul claro, azul oscuro, morado y rojo (2 de cada color). El precio era de 2€ el paquete. Tras un par de visitas acabe comprando 5 paquetes (así los podría aprovechar para probbar el TENZI, que necesita 10 dados por jugador). Como los paquetes no incluyen dados blancos había pensado usar los de color morado (tengo unos negros, pero en la segunda parte de Mobile Frame Zero se usan dados negros). Ya solo quedaba los dados de 8 y 12 caras. Los d8 los compre en una tienda de juegos de mesa y rol de Zaragoza, y el d12 lo tenía desde hace muchos años.

 

REGLAS

El dado de 12 caras (ó más) se usa para medir la duración de una partida de MFZ, al comienzo el dado/reloj marca las 11, y al final de cada turno disminuye su valor en 1, y cada jugador (empezando por el de mayor puntuación actual hasta el de menor puntuación) puede reducir el número en 1, acelerando el final de la partida.  Cuando el reloj llegue a cero el juego habrá acabado, y el jugador con la mayor puntuación sera el ganador.

 

Dados

 

Ya tenía los dados necesarios para jugar a MFZ:RA, pero… ese dado de 12 caras creo que no representaba correctamente el espíritu del DOOMSDAY CLOCK (Reloj del Día del Juicio/Apocalipsis), así que decidí fabricar uno yo mismo. Tras una visita a una tienda multiprecio local para comprar fieltro, y una búsqueda del desarrollo de un dodecaedro regular, empece a trabajar. Siento no haber hecho fotos del proceso, pero no tiene mucho misterio, cortar y coser (a máquina). El resultado final es un dado mucho mas personal y con estilo MFZ (quedo un poco “cargado” e irregular, pero creo que bastante bien).

 

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Nada más por hoy, espero que os guste y os animo a comentar. 🙂

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